Modules(Spawn、Velocity、Solver) Niagara 系统架构深度解析:Modules(Spawn、Velocity、Solver)的实现内核与工程实践 你有没有在调试一个粒子爆炸效果时,发现火花明明该向斜上方迸射,却诡异地贴着地面滑行?或者在模拟雨滴撞击水面时,粒子刚生成就瞬间被“吸”进某个不可见的力场中心,连初始速度矢量都来不及展开?又或者——更令人抓狂的是——把 Spawn Rate 调到 1000/s,帧率却断崖式跌至 12 FPS,GPU 时间曲线像心电图一样剧烈震荡,而 Profiler 显示 Solver 模块独占 87% 的 GPU 帧耗? 这些不是玄学,也不是引擎 Bug。