5.4.1 vkCmdCopyBuffer/Image与缓冲间传输 在 Vulkan 的世界里,内存不是一块可以随意挥霍的海绵,而是一块被精密划分、严格管控的硅基疆域。你无法像 OpenGL 那样对一个 调用抱以“它会自己搞定”的天真信任;你必须亲手规划每一字节的归属、每一段访问的时机、每一次状态的跃迁——尤其是当数据需要在缓冲区( )与图像( )之间迁移时。这正是 与 所肩负的使命:它们不是简单的“复制粘贴”,而是 Vulkan 内存模型中一场高度协同的跨资源类型状态协商与字节级精确搬运。