6.3.1 VkPushConstants与管线输入


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6.3.1 VkPushConstants与管线输入 在 Vulkan 的世界里,管线(Pipeline)不是一堵沉默的墙,而是一条奔涌的数据河——顶点、片段、计算着色器各自占据河道的一段,而数据,则是浮在水面上的舟楫。可问题来了:当一艘小舟只需载着几克盐粒(比如一个 颜色偏移量、一个 时间缩放因子、一个 材质索引)穿越整条河道时,我们是否还要为它专门修一座桥(Descriptor Set)、铺一条铁轨(Uniform Buffer Object)、再配一名调度员( )?不。Vulkan 说:不必。它递来一根轻巧却坚韧的“推杆”—— 。这不是妥协,而是对高频、低带宽、跨阶段共享、零绑定开销这一类管线输入场景的精准外科手术式设计。


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