11.1.2 着色器绑定表(SBT)与遍历控制


文档摘要

11.1.2 着色器绑定表(SBT)与遍历控制 在光线追踪的世界里,着色器绑定表(Shader Binding Table,SBT)绝非一张静态的“菜单”或“映射表”——它是整个RT Core硬件执行管线的神经节律发生器,是光子与GPU之间达成契约的数字圣约书。当你调用 的那一刻,驱动不会逐个查找哪个着色器该处理哪条光线;它早已将一切编排就绪:哪段代码驻留在哪个内存页、以何种寄存器布局加载、携带哪些常量数据、甚至是否启用特定的内联优化标志……所有这些,都由SBT以一种近乎原子级精度的方式编码、对齐、分块、索引。


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