3.1.2 陷阱 (Trap) 与异常处理


文档摘要

3.1.2 陷阱 (Trap) 与异常处理 在栈虚拟机的世界里,指令流不是一条坦荡无阻的高速公路,而更像是一条穿行于崇山峻岭间的盘山古道——看似平直推进,实则暗藏断崖、急弯与塌方。当 指令试图将两个 值相加,却因溢出而悄然越界;当 试图从空引用槽中加载对象,却只捞起一捧虚空;当 调用一个尚未解析的符号引用,而类尚未链接完成……这些时刻,虚拟机不会沉默崩溃,也不会粗暴终止,而是主动踩下刹车,抬起双手,向运行时系统发出一声清晰、结构化、可编程的呼救——这声呼救,就是 Trap(陷阱)。 它不是错误,不是故障,而是一种受控的语义跃迁机制:从用户态指令执行上下文,安全、可追溯、可恢复地切换至特权态异常处理上下文。


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