2.2.2 MediaStream与MediaStreamTrack:媒体流抽象 在浏览器媒体处理的底层世界里, 与 不是抽象的接口契约,而是实时音视频数据流动的血管与神经元——它们不存储一帧画面、不缓存一个采样点,却以毫秒级的确定性调度着从摄像头传感器到渲染管线、从麦克风阵列到音频引擎的每一纳秒数据生命。当你调用 ,你启动的不是一段“流”,而是一组动态绑定的、带状态机的、可细粒度干预的实时数据通道。本节不谈概念定义,不列 API 列表,我们直接切开 WebRTC 媒体栈的横截面,看 如何组织拓扑, 如何承载时序语义,以及——最关键的——你在生产环境中如何真正掌控它们的行为边界、生命周期与故障路径。