9.2.1 C++ WebRTC库:PeerConnectionFactory 在实时音视频通信的世界里,WebRTC 不是一套“开箱即用”的黑盒 SDK;它是一套精密运转的分布式状态机,是 C++ 工程师与网络协议、并发模型、媒体流水线、硬件抽象层之间持续博弈的战场。而在这片战场上, —— 这个看似平凡的工厂类,实则是整座 WebRTC 城堡的地基与总控室。它不直接收发一帧视频,也不解析一个 STUN 包,却决定着每一个 是否能诞生、能否存活、能否高效运转。你无法绕过它写一个合法的 WebRTC 应用;你更无法在不了解其构造逻辑的前提下,让一个跨平台音视频服务稳定支撑千人级并发。 这不是一个“调用 就完事”的 API。