10.1.1 简单P2P视频通话代码框架 我们来直面一个看似简单、实则暗流汹涌的工程命题:如何在浏览器中,不依赖任何中间服务器转发媒体流,仅靠两台设备彼此“看见对方”,完成一次真正意义上的端到端P2P视频通话? 不是调用一个 方法就完事的黑盒Demo;不是跳过信令、忽略NAT穿透、假装ICE候选永远能连通的玩具代码;而是——当你把代码拷贝进本地 、打开两个Chrome标签页、点击“开始通话”后,视频帧真正在两个对等体之间以毫秒级延迟双向流动,且你能清晰说出每一帧从采集、编码、打包、加密、传输、解密、解码到渲染的完整生命周期——这样的代码框架。 这不是WebRTC入门指南,这是你亲手拧紧每一颗螺丝的P2P视频通话底盘构建手册。