2.3微积分基础 2.3 微积分基础:计算机图形学的数学基石 微积分是现代数学的两大支柱之一,另一支是几何。它主要研究连续变化的量,是物理学、工程学、计算机科学等众多领域不可或缺的数学工具。在计算机图形学中,微积分更是扮演着至关重要的角色。从曲线曲面的描述、光照模型的构建、动画的生成,到渲染方程的求解,无不深深依赖于微积分的思想和方法。 本节将深入探讨微积分的基础概念,并结合计算机图形学的应用场景进行详细解读,帮助读者理解微积分如何在图形学中发挥作用。 2.3.1 极限:微积分的起点 极限是微积分的基石,它描述了当自变量无限接近某个值时,函数值的变化趋势。在图形学中,很多概念都离不开极限的思想,例如曲线的切线、曲面的法线等。 1.