2.2 颜色模型:RGB、HSV 与伽马校正 本节摘要:人眼有三种视锥细胞,所以三个数字就足以表示任何颜色感受——这是 RGB 的生理学根基。本节讲 RGB 与 HSV 的互相转换、亮度计算的加权公式,以及最容易踩的伽马陷阱:在非线性空间做线性插值与光照混合,颜色会发灰发暗。承接 2.1 的帧缓冲格式,这一节决定格子里三个数的语义。 会员。《2.2 颜色模型:RGB、HSV 与伽马校正》收录于灏天文库文集《计算机图形学原理与算法实现》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。