3.3 二维图形变换:矩阵搬运工 本节摘要:变换决定几何"出现在哪、朝向哪、多大"。本节把 1.2 节的齐次坐标机器落到二维:平移、旋转、缩放的 3×3 矩阵,绕任意点旋转的三步分解,以及图形层级(场景树)中变换逐级相乘的传播机制。它是第 4 章三维变换的降维预演,也是所有交互(拖拽、缩放视图、动画)背后的代数。 会员。《3.3 二维图形变换:矩阵搬运工》收录于灏天文库文集《计算机图形学原理与算法实现》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。