7.2 路径追踪与体绘制:积分的两种解法


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7.2 路径追踪与体绘制:积分的两种解法 本节摘要:路径追踪把 5.4 的渲染方程当真:对每个像素随机发射大量路径、按蒙特卡洛求平均,噪声随样本数收敛——影视级真实感的标准答案。体绘制则面向另一类数据:三维标量场(CT 扫描、流体模拟),不再有"表面"可求交,光线在体数据中边走边吸收与发光。本节给出两套算法的最小实现与收敛直觉,并说明降噪器如何让路径追踪逼近实时。这是"像素诞生记"在数学上的最深一站。 会员。《7.2 路径追踪与体绘制:积分的两种解法》收录于灏天文库文集《计算机图形学原理与算法实现》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。

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