1.2.2 目标应用场景:流媒体、实时通信(RTC)与云游戏 AV1 在流媒体、实时通信与云游戏这三大场景中,从来不是“又一种新编解码器”的简单替代品——它是一场精密的系统级重构:在比特率与延迟的钢丝上行走,在计算复杂度与主观质量的夹缝中求解,在端侧能力碎片化与云端弹性调度之间架设动态桥梁。当我们谈论 AV1 的“目标应用场景”,真正要拆解的,不是它“适合做什么”,而是它“如何被驯服”——如何让一个峰值复杂度比 HEVC 高 3–5 倍、参考软件 libaom 编码一帧 1080p 视频在单线程下耗时超 2 秒的算法体系,真正落地为 Netflix 的每秒千万级视频分发管道、Zoom 会议中 200ms 端到端延迟下的 720p@30fps 主流画面、以及 GeForce NOW 云游戏里