3.1.3 非正方形划分(Rectangular Partitions)的优势 在高性能计算、GPU加速渲染、视频编码器设计、稀疏张量运算乃至现代AI编译器(如Triton、MLIR GPU Dialect)的底层调度中,“块划分”从来不是一张静态的网格画布,而是一场与硬件拓扑、数据访存模式、计算吞吐瓶颈持续博弈的动态工程。当我们站在3.1.3节的门槛上凝视“非正方形划分(Rectangular Partitions)”,请先放下一个根深蒂固的直觉:“正方形最对称,所以最高效。” 这个直觉,在数学抽象空间里成立;但在硅基物理世界中,它常常是性能优化的第一块绊脚石。