3.2.3 调色板模式(Palette Mode)与帧内块复制(Intra Block Copy) 在视频编码的深水区,我们常把帧内预测比作一场精密的“像素考古”——不是凭空创造,而是从已解码的同一帧中挖掘出最可信的历史痕迹,用以重建当前块。而当画面步入高度结构化、非自然纹理主导的领域:屏幕内容(Screen Content)、文本渲染、UI界面、图标、图表、甚至游戏中的矢量图层——传统基于方向性梯度建模的帧内预测(如AV1的Directional、VVC的MIP)便开始频频“失语”。它们试图拟合一条平滑的斜线,却撞上了由离散色块拼成的硬边矩形;它们努力外推一个渐变,却面对着全黑背景上纯白字符的陡峭跳变。