4.2.2 纹理混合技术:基于高度图(Height Blend)与遮罩(Masking) 4.2.2 纹理混合技术:基于高度图(Height Blend)与遮罩(Masking) 你有没有在《地平线:零之曙光》中驻足凝望过那片风蚀岩层?指尖拂过山脊,砾石与青苔的过渡如此自然——没有生硬的接缝,没有突兀的色块跳变,只有微米级的颗粒起伏与光照响应共同编织出的“真实感”。又或者,在《赛博朋克2077》的雨夜小巷里,霓虹灯映在湿漉漉的沥青路面上,而旁边锈迹斑斑的金属挡板却反射着截然不同的漫反射特性——两种材质紧邻共存,却毫不违和。