3.1 分层架构设计


文档摘要

3.1 分层架构设计 WebRTC 不是一段代码,也不是一个协议栈的简单拼接;它是一座在实时通信废墟上重建的巴别塔——既拒绝语言的割裂,又必须容纳万千异构终端的低延迟对话。当我们站在第三章的门槛回望,前两章已铺陈下 WebRTC 的历史经纬与协议地基:从 IETF 标准演进中淬炼出的 ICE、DTLS、SRTP、RTP/RTCP 等协议族,到浏览器沙箱约束下对 NAT 穿透、密钥协商、媒体加密的刚性要求。然而,协议再精妙,若无一座结构清晰、职责分明、可演进可调试的分层架构作为承重骨架,实时音视频便永远只是实验室里的流媒体幻影,而非亿级终端间呼吸可感的真实连接。 这正是本节——3.1 分层架构设计——所锚定的坐标:它不是对源码目录树的平铺直叙,而是对 WebRTC 工程哲学的一次解剖。


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