3.2.3 跨线程同步与对象生命周期管理(rtc::RefCountInterface) 在实时音视频通信系统中,对象的生命周期从来不是单线程的独白,而是一场多线程协同的交响——主线程发起信令、网络线程收发 RTP 包、音频处理线程执行 AEC/NLP、渲染线程驱动 YUV 纹理上屏……当一个 实例被五个线程同时持有时,谁负责析构?何时释放内存?若某线程刚调用 的瞬间,另一线程正通过裸指针访问其成员变量,会发生什么?这不是理论推演,而是 WebRTC 每天在千万终端上真实上演的“悬空指针惊魂夜”。 答案不在锁里,也不在智能指针的模板糖衣下,而在 这个看似朴素、实则精密如瑞士钟表的接口契约中。