3.1.3 时间步长的选择与约束算法 (LINCS, SETTLE)


文档摘要

3.1.3 时间步长的选择与约束算法 (LINCS, SETTLE) 在分子动力学模拟的世界里,时间步长(time step)从来不是一串简单的数字——它是一把双刃剑:太小,计算成本如雪崩般堆积;太大,系统能量如脱缰野马般发散。而真正让这把剑“听命于人”的,并非积分器本身,而是约束算法。当我们在 3.1.3 节驻足凝视 LINCS 与 SETTLE 这两个名字时,我们面对的并非两个“黑箱插件”,而是两套精密到毫厘、可推演、可调试、可嵌入任意主积分器(如 Velocity Verlet 或 Leapfrog)之中的几何约束求解引擎。它们不参与力的计算,却决定着力是否“来得及”被正确响应;它们不更新速度,却悄然重塑位置空间的拓扑结构;


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