4.5.2.2 基于约束的冲突解决


文档摘要

4.5.2.2 基于约束的冲突解决 4.5.2.2 基于约束的冲突解决:当布线引擎在金属3层上“卡死”——一个真实流片前夜的拥塞热区突围战 凌晨两点十七分,FAB23厂务系统发来第7次温控告警;EDA服务器集群负载持续92%;而我的终端窗口里, 的 命令已静默运行了118分钟,最后一行日志停在: 这不是模拟,不是教学案例。这是2023年Q4某款车规级MCU芯片tape-out前72小时的真实切片。我们刚完成全局布线(Global Routing),进入详细布线(Detailed Routing)阶段,而就在金属3层(M3)一个仅占芯片总面积0.87%的矩形区域——我们后来称之为“M3-Δ7热区”——布线引擎反复失败。


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