1.1.2 马尔的三个计算层次 (Marr's Three Levels)


文档摘要

1.1.2 马尔的三个计算层次 (Marr's Three Levels) 在视觉计算的深水区航行,我们常被两类问题反复围困:一类是“这系统为什么总在低光照下把阴影误判为洞穴”,另一类是“为什么换了一块显卡,模型推理延迟突增47ms,而反向传播梯度却变得异常平滑”?前者叩问目标与意义,后者纠缠于硅基载体的物理约束——它们看似相隔万里,实则共享同一套认知坐标系。这个坐标系,正是大卫·马尔(David Marr)在1982年《Vision》一书中以手术刀般精准刻下的三维棱镜:计算理论层(Computational Theory)、算法与表示层(Algorithm and Representation)、物理实现层(Implementation)。


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