4.2.3 GPU 在超大规模并行信号处理中的应用 在超大规模并行信号处理的疆域里,GPU早已不是那个只负责渲染三角形的“显卡”。它是一台被重新定义的、拥有上万条流水线的通用协处理器;是一片可编程的硅基海洋,波涛之下奔涌着浮点洪流与内存带宽的潮汐;更是一把锋利的手术刀——当传统CPU在FFT规模突破$2^{20}$点、雷达脉冲压缩实时吞吐逼近128 GSPS、5G Massive MIMO信道估计需每毫秒完成数万次矩阵求逆时,这把刀,正精准切开计算密度与实时性之间的坚硬结节。 我们不谈“GPU很适合并行”,那太像说“水很适合游泳”——正确却空洞。我们要谈的是:如何让一块NVIDIA A100(或AMD MI300X)真正成为你信号处理流水线中不可绕过的、低延迟高吞吐的核心执行单元?