洛伦兹变换的推导 本节摘要:本节从两条公设出发,严格推导洛伦兹变换。我们不需要复杂的数学,只需用线性代数与对称性论证。推导的核心是:在新变换中,既要保留伽利略变换的合理结构(线性、低速极限),又要满足光速不变原理(光的世界线在两个系中都是 45° 直线)。结果是一组既优美又反直觉的公式:$x' = \gamma(x - vt)$、$t' = \gamma(t - vx/c^2)$,其中洛伦兹因子 $\gamma = 1/\sqrt{1 - v^2/c^2}$。一旦得到这组变换,后续的时间膨胀、长度收缩、速度合成都将自然涌现。
本节摘要:本节从两条公设出发,严格推导洛伦兹变换。我们不需要复杂的数学,只需用线性代数与对称性论证。推导的核心是:在新变换中,既要保留伽利略变换的合理结构(线性、低速极限),又要满足光速不变原理(光的世界线在两个系中都是 45° 直线)。结果是一组既优美又反直觉的公式:x' = \gamma(x - vt)、t' = \gamma(t - vx/c^2),其中洛伦兹因子 \gamma = 1/\sqrt{1 - v^2/c^2}。一旦得到这组变换,后续的时间膨胀、长度收缩、速度合成都将自然涌现。
承接上一节,我们假设新变换具有形式:
其中 A、B、C 是与 v 有关的待定常数。注意这个形式已经满足了上一节提出的几个要求:
接下来用以下约束确定 A、B、C:
相对性原理要求:S 系看 S' 系,与 S' 系看 S 系,应当具有相同的变换形式,只是 v 换成 -v。
具体来说,如果我们把 S 系的坐标反解出来:
但这里有个困难:t 还混在里面。我们需要先解出 t。从 t' = Bt + Cx,可以解出:
代入 x' 的表达式中,经过一些代数整理(把 x 也用 x'、t' 表示),最终可以得到从 S' 反推 S 的变换形式。根据相对性原理,这个反推的形式应当与原变换相同,只是 v 换成 -v:
由于对称性,A、B 应当是 v 的偶函数(只含 v^2),C 应当是 v 的奇函数(正比于 v)。这一对称性论证虽然有些繁琐,但本质上非常自然:两个相互作匀速运动的惯性系,地位完全平等。
现在用光速不变原理。设 S 系中一束光沿 x 方向以速度 c 传播,其世界线为 x = ct。光速不变要求:在 S' 系中,这束光仍以 c 传播,即 x' = ct'。
把 x = ct 代入变换:
光速不变要求 x' = ct',即:
约去 t:
类似地,考虑沿 -x 方向传播的光,世界线 x = -ct,光速不变要求 x' = -ct'。代入变换得另一个约束:
把 (*) 与 (**) 两式相加、相减,可以解出:
这样,我们得到:
变换简化为:
只剩一个待定常数 A。
为确定 A,我们需要再加一个条件。这里用一种巧妙的对称性论证。
考虑从 S 到 S' 再到一个相对 S' 以速度 v 运动的 S'' 系,等价于从 S 到一个相对 S 以某个合速度运动的系。这种"变换的合成"必须自洽——洛伦兹变换构成一个群。
群结构要求:两个连续洛伦兹变换的合成,等价于一个单一的洛伦兹变换。这一要求严格限制了 A 的形式。
我们不详细推导(那需要解一个微分方程),只给出结果:满足群结构要求的 A 为:
这就是洛伦兹因子。它只依赖于 v 与 c,是一个无量纲的、大于等于 1 的数。
更简洁地,可以用间隔不变性来确定 A。考虑 S 系原点发出的一束光,在时间 t 内走到 x = ct。同一束光在 S' 系中也以 c 传播,所以 x' = ct'。这给出约束:
(这是间隔不变性的要求,虽然我们到第 5 节才正式引入,但这里可以先用。)
把 x' = A(x - vt)、t' = A(t - vx/c^2) 代入,经过代数化简,可以直接解出 A = \gamma。
把 \gamma 代入,得到洛伦兹变换的最终形式:
其中 \gamma = 1/\sqrt{1 - v^2/c^2}。
从 S' 系回到 S 系,只需把 v 换成 -v(相对性原理):
让我们用洛伦兹变换直接验证光速不变。设 S 系中一束光以 u = c 传播,\Delta x = c \Delta t。在 S' 系中:
两式相除,得到 S' 系中的光速:
完美!无论 v 是多少,S' 系中的光速都是 c。这正是光速不变原理的体现。
关键概念:洛伦兹变换的几何意义
洛伦兹变换不是某种"修补"或"近似",它是相对论时空的几何性质——正如欧氏几何中的旋转不改变距离,洛伦兹变换不改变间隔。我们将在第 4-6 节把这一几何意义彻底展开。
下一节,我们将引入时空图与世界线这一直观工具,把洛伦兹变换的几何意义图形化。