第 4 章 · 01 Agent 设计原则(agent-design) 本节摘要:做出一个能干活的 Agent,核心不在代码量,而在三组设计决策:模型参数(adaptive thinking 与 effort 的取舍)、工具表面(tool surface)的设计(Bash vs 专用工具、何时该把一个动作提升为专用工具)、以及长程上下文管理(上下文编辑、压缩、记忆三件套)。本节讲清这些决策的启发式规则:从 Bash 起步广覆盖,在需要门控/渲染/审计/并行时提升为专用工具;用程序化工具调用(PTC)把多次往返压成一段脚本;用工具搜索与技能让固定上下文保持精简;用上下文编辑、压缩、记忆管理跑几小时的长程 agent。