5.4 内存与 GPU 资源管理 本节摘要:Blender 插件的内存问题横跨三个互不兼容的内存域——解释器堆(引用计数加周期回收)、内核内存池(手动分配释放)、GPU 显存(延迟销毁)。三域缺乏统一生命周期协议,泄漏常以诡异方式显现:Python 对象已删而 C 结构仍在、纹理已释放而包装器还在访问。本节讲 Python 域的弱引用契约、C 域的显式释放、GPU 域的"创建-使用-释放"铁律,以及对应的三套诊断手段。 会员。《5.4 内存与GPU资源管理》收录于灏天文库文集《Blender插件开发》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。