Jev 决策编程 · 第 2 章 核心心智模型


Jev 决策编程 · 第 2 章 核心心智模型

章节摘要:本章把 Jev 拆开装进你的脑子里。2.1 节看输入与输出:state(程序状态,模型看到的"世界")+ questions(带类型的约束问题,ID 由你命名且不发给模型)→ 类型安全的答案 + 概率/置信度;"0% 幻觉"的准确含义是答案空间被请求枚举死,模型结构上不可能越界——但判断仍可能错。2.2 节讲全书最重要的使用心法"选牌不报牌":把候选摆出来让 Jev 挑(判断题),而不是让它自己生成答案(生成题),并给出"if 分支有限"这一个判定测试。2.3 节定位 Jev 与 LLM 的关系:互补的系统一/系统二,给出典型的分层 Agent 架构。心智模型正确,后面的 API 细节只是语法。

学习目标

阅读完本章,你应当能够:

  1. 画出 Jev 的输入输出示意图,解释 state、questions、答案、概率各自的角色。
  2. 用"选牌不报牌"判断一个任务适不适合 Jev。
  3. 准确解释"0% 幻觉/0% 类型错误"保证的是什么、不保证什么。
  4. 设计一个"Jev 门控 + LLM 生成"的分层架构。

核心概念速览

一句话金句:你从牌堆里抽几张牌摆出来让 Jev 选,而不是让它自己报出一张牌的名字。

子章节导航

2.1 输入与输出:状态 + 问题 → 约束答案 + 概率

请求四要素(model/state/questions/问题ID);"不能幻觉"的结构性含义;一次完整请求的样子。

2.2 选牌不报牌:判断题与生成题

判断题/生成题的分界;"if 分支有限"测试;常见误用清单。

2.3 Jev 与 LLM:互补的系统一与系统二

能力对比表;分层 Agent 架构;"Jev 管门、LLM 管活"。

子章节之间的逻辑关系

2.1 输入与输出(它长什么样) │ ▼ 2.2 选牌不报牌(什么活该给它 —— 使用的第一心法) │ ▼ 2.3 与 LLM 互补(什么活不该给它、该给谁 —— 架构的第一心法)

前置知识与后续延伸

前置知识:第 1 章(四种办法的地图)。

为后续奠定基础:2.1 的请求骨架在第 34 章变成三种类型与五种调用方式;2.2 的判断题/生成题分界在第 67 章六大模式中反复出现;2.3 的分层架构是第 6.2(路由)、7.3(护栏)的底图。


作者与出处
原作者: 灏天文库
整理: 灏天文库整理
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