附录 A 术语表
按主题分组,括号内为首次重点出现的章节。
模型与概念
| 术语 |
释义 |
| Jev |
TypeSafe AI 于 2026-09-15 发布的首个 System One 模型;读取状态与约束问题,返回类型化决策与校准概率(第 0~1 章) |
| System One 模型(系统一模型) |
一个模型类别:对预设问题并行求值、返回带概率的类型化答案;名称出自卡尼曼《思考,快与慢》(第 1.2 节) |
| 系统一 / 系统二 |
卡尼曼的思维二分:快直觉 vs 慢推理;Jev 对应前者,LLM 生成对应后者(第 1.2、2.3 节) |
| Jevons 悖论 |
效率提升使单价下降、总消耗反而增大;Jev 命名的寓意——智能降价解锁新用法(第 1.2 节) |
| 智能 if 语句 |
社区对 Jev 的概括(出自 Flavio Copes 评测):把语义判断变成 if 里的表达式(第 0.1、2 章) |
| RLCD |
Reinforcement Learning for Calibrated Decisions,面向校准决策的强化学习——Jev 的训练范式;对照 RLHF(人类偏好)/RLVR(可验证奖励)(第 5.2 节) |
| "选牌不报牌" |
使用心法:摆出候选让 Jev 挑(判断题),不让它自己生成答案(生成题)(第 2.2 节) |
| "约束形状不约束判断" |
Anthony Maio 的核心批评:结构保证答案在枚举空间内,不保证选对(第 10.2 节) |
API 与类型
| 术语 |
释义 |
| state(状态) |
请求中的程序状态:字符串/对象/数组,是模型看到的"世界";对象字段可被反引号路径引用(第 2.1、8.1 节) |
| questions(问题) |
一组带类型的约束问题;每个问题含 type、instructions、criteria(第 2.1、3.4 节) |
| 问题 ID |
你自定的问题键名,不发给模型,是代码/日志/回归集的主键(第 2.1、8.1 节) |
| instructions |
问题的自然语言判别标准;写给"阅卷老师"看(第 3 章) |
| criteria |
答案空间定义:Choice 的选项表(对象)、Score 的等级表(有序数组)(第 3 章) |
| Noul |
是非题类型;返回命题为真的概率 noul(0~1),无 confidence;0.5 = 拿不准(第 3.1 节) |
| Choice |
单选题类型;返回 choice(胜出项)+ probabilities(全选项分布)+ confidence(第 3.2 节) |
| Score |
刻度评分类型(2~10 级有序);返回 score(概率加权连续分)+ legend + probabilities + confidence(第 3.3 节) |
| other / 逃生门 |
Choice 里必留的兜底选项;其占比是选项表覆盖度的监控信号(第 3.2、6.1 节) |
概率与评测
| 术语 |
释义 |
| probabilities(分布) |
Choice/Score 返回的选项间/等级间概率分布——"选项间怎么分"(第 5.3 节) |
| confidence(置信度) |
对判断本身的把握——"这道题我做得有多有底气";与分布正交(第 5.3 节) |
| 校准(calibration) |
说 90% 时长期约 90% 正确的性质;由 RLCD 训练获得,需在自己分布上验证(第 5.2、9.2 节) |
| ECE(期望校准误差) |
分桶 |预测均值−实际命中率| 的加权平均;<0.05 优秀、>0.15 慎用概率(第 9.2 节) |
| 可靠性曲线 |
各概率桶的"预测均值 vs 实际命中率"散点图;健康校准贴对角线(第 9.2 节) |
| 回归集 |
输入+人工标注清单(100~500 条);改 schema/版本必重跑,Jev 开发的单元测试(第 9.1 节) |
| 混淆矩阵 |
Choice 评测的交叉计数表;双高格=判别性不足,other 异常=覆盖问题(第 6.1、9.1 节) |
| 期望损失 L(t) |
阈值 t 下的错放数×错放代价 + 错拦数×错拦代价;阈值选择的目标函数(第 9.3 节) |
工程与实践
| 术语 |
释义 |
| 投机性扇出(speculative fan-out) |
一次请求问完所有可能用到的判断;并行求值使追加问题近零成本(第 5.1 节) |
| 置信度门控(confidence gating) |
按 confidence/probability 阈值决定自动执行、转人工或拦截(第 5.3 节) |
| 三段式阈值 |
低阈拦截 / 高阈自动放行 / 中间带人工——代价不对称场景的标准解(第 7.3、9.3 节) |
| 影子模式(shadow mode) |
新判断层只记录不生效的上线阶段;四步法的第一步(第 8.2 节) |
| 四步上线法 |
影子记录 → 对账改表 → 灰度切流 → 扩量监控(第 8.2 节) |
| 代码先行 |
可计算部分(数学/日期/比对)先在代码算好、作为事实喂入 state,Jev 只判纯语义(第 10.1 节) |
| 复合评分 |
单维 Score×K + 代码加权合成综合分;权重是业务知识,不外包给模型(第 6.3 节) |
| 版本钉死 |
生产用具体模型版本号(如 jev-1.13.0),latest 只进实验(第 8.3 节) |
| 多层防线 |
规则层 → Jev 层 → 人工层的护栏结构;对抗性文本不可靠,Jev 层不单兵作战(第 7.3 节) |
| Jev 管门、LLM 管活 |
分层 Agent 架构口诀:Jev 做门控/路由/护栏/验证,LLM 做生成与推理(第 2.3 节) |
作者与出处
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