附录 A 术语表


附录 A 术语表

按主题分组的全书术语速查。每条给一句话定义与出处小节;正文的完整论述以各节为准。技术名词保留英文原词。

一、基础与分界

术语 英文 一句话 出处
上下文 context 本轮请求中模型能看见的全部信息,不只是 prompt 0.1 / 1.2
上下文工程 context engineering 研究"什么信息、以什么顺序、什么形态进入模型窗口"的学科 0.1
提示词工程 prompt engineering 研究"这句话怎么说"——上下文工程的前身与子集 0.1
窗口 window 上下文的容量上限,以 token 计——是预算,不是目标 1.1
token 模型处理文本的计费与计量单位;中文约 1 字 ≈ 1 token(粗估) 1.1
每轮全价重付 模型无状态,上下文每轮整包重发——容量与成本的双重含义 1.1
注意力预算 attention budget Anthropic 的比喻:token 越多,单个 token 分到的注意力越薄(官方) 1.1
长上下文幻觉 窗口支持长文本不等于能有效利用长文本的失效族 1.1

二、预算与成分

术语 英文 一句话 出处
预算恒等式 窗口 = 指令 + 工具 + 记忆 + 素材 + 输出预留,每轮成立 1.1
四成分 指令 / 记忆 / 工具 / 素材——按三问归位的全书分类法 1.2
三问归位法 谁产生 / 多久有效 / 谁负责裁剪——三问穷尽四成分 1.2
指令 instruction 开发者写、全程常驻——"要做什么、规矩是什么" 1.2 / 3.1
工具(成分) tools 开发者定义、每轮常驻——"你能做什么" 1.2 / 3.2
记忆(成分) memory 系统累积、跨轮至跨会话——"之前发生过什么" 1.2 / 第 4 章
素材 material 运行时取自世界、时效最短——"世界现在什么样" 1.2 / 第 5 章
常驻税 指令 + 工具 schema 每轮全额占据窗口的固定开销 1.2 / 3.1 / 3.2
动态层 记忆 + 素材,唯一会无限增长的部分,运行时策略裁剪 1.2
输出预留 为模型本轮生成留的空间,15%~25%(示意),最常被忘 1.1 / 2.1
pinned 清单 动态层永不驱逐的条目:任务原文、当前计划、红线约束、关键引用 2.1
驱逐顺序 eviction order 超预算时"谁先丢":陈旧工具结果 → 完成子任务历史 → 早期对话 → 环境快照 2.1
重取成本 驱逐排位的统一逻辑:越容易重新获取的内容越先丢 2.1
丢大块保线索 截断优于整条删除,尾部比头部值钱 2.1
位置效应 position effect 同样的内容按不同顺序摆放,命中率不同 2.2
lost in the middle 中部信息利用率显著低于首尾(实测,Liu et al. 2023) 2.2
U 型曲线 位置效应的形状:首尾最好、中部最差,幅度 10~30 个百分点(实测) 2.2
重要放两端 位置推论一:最需要被读到的内容放窗口首尾 2.2
中部装低熵 位置推论二:可预测、低密度的内容放中间;高熵内容绝不住中部 2.2
熵(本书用法) entropy 借用信息论直觉:高熵 = 不可预测、信息密度高(数字、约束、异常) 2.2

三、记忆

术语 英文 一句话 出处
会话内记忆 short-term / working memory 当前对话历史,记忆的最小形态,驱逐与压缩的主战场 4.1
跨会话记忆 long-term memory 用户偏好、事实与约定,让下一次会话"认得出人" 4.1
知识库 knowledge base 组织级长期知识,量大到只能按需检索供给 4.1 / 5.1
库里的是记忆,窗口里的是素材 知识库边界口诀:检索结果进窗口后按素材对待 4.1
写入门槛三问 下次还成立吗 / 影响未来交互吗 / 能溯源吗——一票否决 4.2
结构化笔记 structured note-taking Agent 在任务中主动维护的笔记 / 任务状态(官方,Anthropic) 4.2
记忆卫生 过期(TTL)、冲突(新覆旧 + 时间戳)、遗忘(未命中淘汰) 4.2
state LangGraph 的 thread 内状态,由 checkpointer 持久化(官方) 4.1 / 7.1
store LangGraph 的跨 thread 持久存储,按命名空间隔离(官方) 4.1 / 7.1

四、检索与素材

术语 英文 一句话 出处
按需供给 just-in-time retrieval 需要的那一刻才取回相关片段,替代预装(官方) 5.1
RAG Retrieval-Augmented Generation 查询 → 检索 top-k → 注入的素材供给标准形态 5.1
repo map 仓库的"地图而非领土":常驻符号骨架,具体文件按需读取 5.1
agentic 检索 agentic retrieval 检索决策权在模型手里(自主调用 read / grep) 5.1
片段账本 本会话已注入片段的登记册,用于会话级去重 5.2
引用契约 citation contract 事实带编号、编号可校验、无依据即声明的输出契约 5.2
注入风险 prompt injection via retrieved content 检索与工具结果可能携带指令性文本;素材权威性低于指令 5.2
权威性排序 指令 > 记忆 > 素材——素材区的指令性文本不得执行 5.2

五、压缩与运维

术语 英文 一句话 出处
压缩 compaction / compression 把历史重构成摘要以释放预算;结构性超支的手术 6.1
任务简报 task brief 压缩的产出形态:任务目标 / 已确认事实 / 已做决策 / 未决问题 / 关键引用五栏 6.1
分级压缩 近 N 轮保原文、中段摘要、远段只留结论 6.1
offloading 压缩改变内容的地址而非存在:原文外存可回查(官方,Deep Agents) 6.1 / 7.1
双重有损 对旧简报再做摘要导致损失复利;应从原文重生成 6.1
上下文快照 context snapshot 每轮组装后落档的窗口结构与账本——可观测的最小单位 6.2
组合版本号 prompt × assembler × memory × retrieval,任一变更即新组合 6.2
快照 diff 轮间差异:+ 新进、- 驱逐、~ 压缩或截断 6.2

六、框架与操作

术语 英文 一句话 出处
write write 四操作之一:把信息存到窗口外(记忆写入、外存、笔记) 7.1
select select 四操作之一:按需取回相关信息(召回、检索、按需给工具) 7.1
compress compress 四操作之一:缩减窗口占用(裁剪、摘要、外存化) 7.1
isolate isolate 四操作之一:子上下文隔离(子 Agent 独立窗口只回摘要) 3.2 / 7.1
子 Agent 隔离 sub-agent isolation 重活外包给独立窗口,主窗口只付"任务 + 摘要"的价钱(官方) 3.2
checkpointer 图框架的状态持久化器:断点续跑、时间旅行(官方) 7.1
runtime context 框架的静态配置注入,对应常驻层的一部分(官方) 7.1
LangMem LangChain 生态的记忆管理组件(官方) 7.1 / 附录 B
Deep Agents Anthropic 生态深度任务 SDK:offloading / summarization / filesystem abstraction(官方,2026-01) 7.1
最小工具集 Anthropic 建议:保持能完成任务的最小工具集——工具越多选择越差(官方) 3.2
ce_*.py 本书教学代码族:ce_budget / ce_tools / ce_memory / ce_snapshot / ce_graph,四成分同口径 2.1 起各章

相邻教程的术语体系(如 同站教程库记忆系教程的存储分层、《语义代码检索》的检索指标)以各自教程为准,本书不重复定义。


作者与出处
原作者: 灏天文库
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