附录 A 术语表


附录 A 术语表

全书术语按主题分六组收拢。每条给一句话定义加出处章节,细节回正文查;跨组同义的词条互相参见。口径与正文的「学习目标」措辞保持一致,可直接当复习提纲用。

一、语法与循环

  • act / extract / observe(三原语):网页智能体一切操作降解出的三个动词——执行、抽取、观察;换框架只换方言不换语法(第 1.1 节)。
  • Agent 循环:感知、决策、行动、终止判断四阶段转起来的 while 循环,浏览器智能体的执行内核(第 2.1 节)。
  • 元素索引(编号点击):感知阶段把可交互元素整理成带编号的候选清单,模型用编号引用目标(第 1.2 节)。
  • 结构化快照:以无障碍树为骨架的文本页面表示,比 DOM 干净、比截图便宜,元素可用 ref 引用(第 4.1 节)。
  • a11y tree(无障碍树):浏览器为辅助技术维护的语义树(角色、名称、状态),结构化快照的数据源(第 4.1 节)。
  • ref:结构化快照里元素的稳定引用标识,与编号点击同构(第 4.2 节)。
  • Set-of-Mark(SoM):给截图元素编号标注的做法,视觉与结构化两流派的桥(第 5.1 节)。
  • 靶场:本地自制测试页构成的全书示例环境——你拥有全部权限的站点,天然合规(第 0.2 节)。

二、信任与安全

  • 敏感数据确认:任务文本只写占位符、真值晚绑定、历史与日志脱敏的机制(第 2.2 节)。
  • 人工介入三形态:前置审批、执行前确认、事后审计——人在流程里的三个挂点(第 2.2 节)。
  • 确认门:决策与行动之间的确定性闸门,高危动作须人工应答(第 2.2 节)。
  • 域名白名单:把导航与请求限制在显式枚举的域名内,应用层与网络层各设一道(第 2.2、7.2 节)。
  • 登录态:Cookie 与 storage 构成的会话状态,Agent 最贵的缓存(第 7.1 节)。
  • storageState:Playwright 的会话状态导出与恢复机制,会话复用的载体(第 7.1 节)。
  • 会话复用:storageState 持久化后任务带状态启动,把登录从每次任务中摘出(第 7.1 节)。
  • 凭证注入:凭证从环境变量或密管系统进入运行时的方式,绝不硬编码(第 7.1 节)。
  • 沙箱:Agent 浏览器的隔离执行环境——容器封装、资源限额、网络策略(第 7.2 节)。
  • 一次性会话:一任务一全新 context、结束即销毁的隔离形态(第 7.2 节)。

三、检测与合规

  • 浏览器指纹:UA、Canvas、WebGL、字体、硬件参数等组合成的环境唯一标识(第 8.1 节)。
  • headless 特征:无头模式的信号集合(webdriver 标记、调试协议痕迹等),「非人类环境」的判定依据(第 8.1 节)。
  • stealth:环境一致性、headless 收敛、行为模拟三类手段的统称;仅限自有与授权站点使用(第 8.2 节)。
  • 身份呈现:自动化流量如实可核实的标识(UA 声明、联系方式),正面做法(第 8.2 节)。
  • 授权三要素:站点、账号、操作——判定「有权访问」的三个维度,缺一即越界(第 8.2 节)。
  • 审计三问:做了什么、为什么、哪一步——留痕系统必须能回答的三个问题(第 8.3 节)。
  • 速率礼仪:访问频率与方式控制在对站点方可接受的范围内,全局与按域名两档(第 8.2、10.1 节)。
  • 审计留痕(事件溯源):每动作一条只追加事件(含决策依据与证据指针),回放即真相(第 8.3 节)。

四、验证与恢复

  • 断言三层:结构断言(代码)、视觉断言(截图)、自然语言断言(模型判读)的分层验证(第 6.1 节)。
  • 结果等价断言:断言目标达成的等价类而非路径一致——Agent 场景的断言口径(第 6.1 节)。
  • 信息保真三件套:断言失败瞬间落盘的截图、快照、日志证据(第 6.1 节)。
  • 失败分类学:瞬态网络、选择器漂移、指令歧义(另列权限与模型误判)的分类与反应路由(第 6.2 节)。
  • 选择器漂移:页面改版导致定位失效的失败类,同参重试无效须换感知(第 6.2 节)。
  • 重试回退链:L0 同参重试、L1 observe 重定位、L2 人工工单的三级递进(第 6.2 节)。
  • 人工工单(异常工单队列):L2 转出任务进入的低优先级人工队列,带证据、结论回写知识库(第 6.2、10.1 节)。
  • 超时预算:任务、步骤、重试三层的显式时间上限,救援行动的时间线(第 6.2 节)。
  • 死循环治理:步数上限、重复检测、状态相似度、进度断言加「先提示再终止」的专案(第 6.2 节)。

五、测试与固化

  • 固化:把稳定流程从每步计费的 Agent 路径搬进零边际成本的代码路径(第 3.3、9.1 节)。
  • observe 缓存:以指令为键缓存观察候选,命中零模型调用、失效回退刷新(第 3.3 节)。
  • 固化覆盖率:固化步骤执行次数除以总步骤执行次数,「系统在变便宜还是变贵」的体征指标(第 3.3 节)。
  • E2E(端到端测试):从用户视角对完整流程的回归验证,断言确定性、可无限回归(第 9 章)。
  • flake:同一输入不同运行不同结果的失败形态,比稳定失败更贵——腐蚀信号(第 11.1 节)。
  • 复核流:感知断言失败先进待复核队列、人工确认后才升级的分级处置(第 6.1、9.2 节)。
  • 回归任务集:固化测试按冒烟、全量、发布三层的组织与运行节奏(第 9.1 节)。
  • 隔离区(quarantine):flake 与毒丸任务的隔离队列,带归因工单与期限,不许「留着不管」(第 11.1 节)。
  • 稳定率:单用例通过率与隔离运行对照差的度量口径,门禁的一等指标(第 11.1 节)。

六、运行与运营

  • 实例池:浏览器实例的上限、预热、回收管理;context 是分配与隔离单元(第 10.1 节)。
  • 速率协调(令牌桶):固定速率补令牌、动作先取后行的限速器,护自己也护对方(第 10.1 节)。
  • 失败隔离:异常锁死在任务边界(context 销毁、worker 不死、全局熔断)的三层结构(第 10.1 节)。
  • 毒丸任务:连续毒死多个执行单元的病态任务,隔离进 quarantine 不再重派(第 10.1 节)。
  • 错误 taxonomy:网络、选择器、权限、业务逻辑、模型误判的五类归档,分类即处置路由(第 11.2 节)。
  • 告警分级:红(立刻响应)、黄(当日处理)、蓝(周度回顾)三级,红色必须少而准(第 11.2 节)。
  • 成本台账:按任务、通道、步骤三口径聚合的 token 记账,预算熔断的数据面(第 10.2 节)。
  • 成本三成分:感知输入(快照对截图差数倍)、决策输出、重试放大的成本解剖(第 10.2 节)。
  • 模型分级:常规步用便宜模型、难步用强模型的显式路由(第 10.2 节)。
  • 熔断:失败率或预算超阈值时暂停消费的全局自保机制,接告警分级(第 10.1、11.2 节)。
  • 看板四指标:任务成功率、平均步数、token 成本、固化覆盖率的体检组合(第 11.2 节)。
  • 灰度发布:百分之一、十分之一、全量的流量阶梯,晋级判据用指标写死(第 11.3 节)。
  • 影子运行:新旧模型并行跑同任务集、对照指标后再生效的变更流程(第 11.3 节)。
  • 回滚单元:版本、缓存、配置三层的退回对象;模型变更加影子运行与提示词版本化(第 11.3 节)。
  • SOP 文档:值班手册、故障预案、升级路径的成文运营材料,演练有时效要求(第 11.3 节)。
作者与出处
原作者:灏天文库
整理人: 灏天文库整理
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