1.3几何体 (Geometries)


文档摘要

1.3几何体 (Geometries) Three.js 几何体 (Geometries) 详解 在 Three.js 中,几何体 (Geometries) 是构建 3D 模型的基础。它们定义了物体的形状,由顶点 (vertices)、面 (faces) 和其他几何数据组成。Three.js 提供了多种内置几何体,同时也允许你自定义几何体。 基础概念 顶点 (Vertices): 构成几何体的基本点,定义了物体在 3D 空间中的位置。每个顶点通常由 x、y 和 z 坐标表示。 面 (Faces): 连接顶点形成的面,定义了物体的表面。最常见的面是三角形面,由三个顶点组成。 法线 (Normals): 垂直于面的向量,用于计算光照效果。


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