1.4材质 (Materials)


文档摘要

1.4材质 (Materials) Three.js 材质 (Materials) 详解 在 Three.js 中,材质 (Materials) 定义了 3D 物体表面的外观和行为。它们决定了物体如何反射光线、呈现颜色、以及其他视觉特性。理解材质是创建逼真和引人入胜的 3D 场景的关键。 材质的基础 材质是 Three.js 中 类的实例,但通常我们不会直接使用这个基类,而是使用其派生类,这些派生类提供了各种预定义的材质类型,每种类型都有不同的属性和光照模型。 Graph TD: 常见的材质类型 以下是 Three.js 中一些最常用的材质类型: : 最简单的材质,不受光照影响,直接显示颜色或纹理。 : 对光照有反应,但使用漫反射光照模型,表面看起来比较柔和。


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