6.1动画基础


文档摘要

6.1动画基础 Three.js 动画 (Animation) 与交互 (Interaction) 6.1 动画基础 6.1.1 动画原理 Three.js 中的动画本质上是在每一帧更新对象的位置、旋转、缩放等属性,从而产生连续运动的视觉效果。这个更新过程通常在渲染循环中完成。 渲染循环 (Render Loop) 渲染循环是 Three.js 动画的核心,它不断地执行以下步骤: 更新 (Update): 修改场景中对象的状态(位置、旋转、缩放等)。 渲染 (Render): 根据场景中的对象状态,将场景渲染到画布上。 6.1.2 使用 是浏览器提供的 API,用于在浏览器准备好重绘时通知我们。它比 或 更高效,因为它会根据浏览器的刷新率自动调整回调函数的执行频率。


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