2.7 委托 (Delegate) 与事件 (Event) 二、C# 脚本编程父章节领域 - 2.7 委托 (Delegate) 与事件 (Event) 在 Unity 3D 游戏开发中,C# 脚本扮演着至关重要的角色。它驱动着游戏逻辑、交互行为以及各种系统运作。为了构建灵活、可维护和可扩展的游戏架构,深入理解 C# 的高级特性至关重要。在本章节中,我们将聚焦于 C# 中两个强大的概念:委托 (Delegate) 与 事件 (Event)。它们是实现解耦、事件驱动编程以及构建模块化系统的关键工具。 2.7.1 委托 (Delegate):方法的回调与灵活的调用 2.7.1.