4.5 内存管理 (Memory Management) (对象池, 资源卸载)


文档摘要

4.5 内存管理 (Memory Management) (对象池, 资源卸载) 4.5 内存管理 (Memory Management) 4.5.1 内存管理的重要性 在游戏运行过程中,会不断地创建和销毁各种游戏对象和资源,例如角色、敌人、特效、UI 元素、纹理、模型、音频等。如果不对这些内存操作进行有效管理,很容易导致以下问题: 性能下降 (Performance Degradation): 频繁的内存分配和释放 (尤其是在帧更新循环中) 会产生大量的垃圾 (Garbage)。Unity 的垃圾回收器 (Garbage Collector, GC) 需要定期清理这些垃圾,GC 的运行会暂停游戏主线程,导致帧率下降,出现卡顿现象。


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