8.1 单例模式 (Singleton)


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8.1 单例模式 (Singleton) 8.1 单例模式 (Singleton) 单例模式是软件设计模式中最广为人知和常用的模式之一。它属于创建型模式,旨在确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。在Unity3D游戏开发中,单例模式尤其有用,它可以帮助我们管理全局资源、配置信息、游戏管理器等,从而简化代码结构并提高效率。 8.1.1 定义与意图 定义: 单例模式(Singleton Pattern)确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。 意图: 控制实例数量: 确保一个类在整个应用程序生命周期中只有一个实例存在。 提供全局访问点: 提供一个统一的入口点,方便全局访问该唯一实例。


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