十一、Unity 新特性 十一、Unity 新特性 1. 可编程渲染管线 (Scriptable Render Pipeline, SRP) 可编程渲染管线 (SRP) 是 Unity 引擎渲染架构的一次重大革新。它允许开发者不再局限于内置渲染管线,而是可以根据项目需求自定义渲染管线。SRP 提供了基础框架,开发者可以使用 C# 脚本和 Shader Graph 来自定义渲染流程,实现各种高级渲染效果和优化策略。SRP 主要包含两种预设管线:通用渲染管线 (Universal Render Pipeline, URP) 和高清渲染管线 (High Definition Render Pipeline, HDRP)。