2.7 变换 (Transformations) WebGL 核心概念:2.7 变换 (Transformations) 详解 在 WebGL 的世界中,变换 (Transformations) 是至关重要的概念。它们允许我们操纵场景中的物体,控制物体的位置、方向、大小,以及最终如何在屏幕上呈现。理解变换是构建复杂 3D 场景、实现动画效果和用户交互的基础。本章将深入探讨 WebGL 中的变换,包括其数学基础、类型、组合以及在代码中的实践应用。 2.7.1 变换的重要性 在现实世界中,物体可以自由移动、旋转和缩放。在 3D 图形中,我们也需要模拟这些操作。变换就是一套数学工具,让我们能够在虚拟世界中实现这些效果。通过变换,我们可以: 定位物体: 将物体放置在场景中的特定位置。