05-ES6:变量的解构赋值


文档摘要

title: 05-ES6:变量的解构赋值 解构赋值的概念 解构赋值:ES6 允许我们,按照一一对应的方式,从数组或者对象中提取值,再将提取出来的值赋值给变量。 解构:分解数据结构;赋值:给变量赋值。 解构赋值在实际开发中可以大量减少我们的代码量,并且让程序结构更清晰。 数组的解构赋值 数组的结构赋值:将数组中的值按照位置提取出来,然后赋值给变量。 语法 在 ES6 之前,当我们在为一组变量赋值时,一般是这样写: 或者是这样写: 现在有了 ES6 之后,我们可以通过数组解构的方式进行赋值:(根据位置进行一一对应) 二者的效果是一样的,但明显后者的代码更简洁优雅。 未匹配到的情况 数据的结构赋值,是根据位置进行一一对应来赋值的。

title: 05-ES6:变量的解构赋值

解构赋值的概念

解构赋值:ES6 允许我们,按照一一对应的方式,从数组或者对象中提取值,再将提取出来的值赋值给变量。

解构:分解数据结构;赋值:给变量赋值。

解构赋值在实际开发中可以大量减少我们的代码量,并且让程序结构更清晰。

数组的解构赋值

数组的结构赋值:将数组中的值按照位置提取出来,然后赋值给变量。

语法

在 ES6 之前,当我们在为一组变量赋值时,一般是这样写:

var a = 1; var b = 2; var c = 3;

或者是这样写:

var arr = [1, 2, 3]; var a = arr[0]; var b = arr[1]; var c = arr[2];

现在有了 ES6 之后,我们可以通过数组解构的方式进行赋值:(根据位置进行一一对应)

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

二者的效果是一样的,但明显后者的代码更简洁优雅。

未匹配到的情况

数据的结构赋值,是根据位置进行一一对应来赋值的。可如果左边的数量大于右边的数量时(也就是变量的数量大于值的数量时),多余的变量要怎么处理呢?

答案是:如果变量在一一对应时,没有找到对应的值,那么,多余的变量会被赋值为 undefined

解构时,左边允许有默认值

在解构赋值时,是允许使用默认值的。举例如下:

{ //一个变量时 let [foo = true] = []; console.log(foo); //输出结果:true } { //两个变量时 let [a, b] = ['千古壹号']; //a 赋值为:千古壹号。b没有赋值 console.log(a + ',' + b); //输出结果:千古壹号,undefined } { //两个变量时 let [a, b = 'qianguyihao'] = ['千古壹号']; //a 赋值为:千古壹号。b 采用默认值 qianguyihao console.log(a + ',' + b); //输出结果:千古壹号,qianguyihao }

将右边的 undefinednull赋值给变量

如果我们在赋值时,采用的是 undefined或者null,那会有什么区别呢?

{ let [a, b = 'qianguyihao'] = ['千古壹号', undefined]; //b 虽然被赋值为 undefined,但是 b 会采用默认值 console.log(a + ',' + b); //输出结果:千古壹号,qianguyihao } { let [a, b = 'qianguyihao'] = ['千古壹号', null]; //b 被赋值为 null console.log(a + ',' + b); //输出结果:千古壹号,null }

上方代码分析:

  • undefined:相当于什么都没有,此时 b 采用默认值。

  • null:相当于有值,但值为 null。

对象的解构赋值

对象的结构赋值:将对象中的值按照属性匹配的方式提取出来,然后赋值给变量。

语法

在 ES6 之前,我们从接口拿到 json 数据后,一般这么赋值:

var name = json.name; var age = json.age; var sex = json.sex;

上面这种写法,过于麻烦了。

现在,有了 ES6 之后,我们可以使用对象解构的方式进行赋值。举例如下:

const person = { name: 'qianguyihao', age: 28, sex: '男' }; let { name, age, sex } = person; // 对象的结构赋值 console.log(name); // 打印结果:qianguyihao console.log(age); // 打印结果:28 console.log(sex); // 打印结果:男

上方代码可以看出,对象的解构与数组的结构,有一个重要的区别:数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,是根据键来取值的。

未匹配到的情况

对象的结构赋值,是根据属性名进行一一对应来赋值的。可如果左边的数量大于右边的数量时(也就是变量的数量大于值的数量时),多余的变量要怎么处理呢?

答案是:如果变量在一一对应时,没有找到对应的值,那么,多余的变量会被赋值为 undefined

给左边的变量自定义命名

对象的结构赋值里,左边的变量名一定要跟右边的属性名保持一致么?答案是不一定。我们可以单独给左边的变量自定义命名。

举例如下:

const person = { name: 'qianguyihao', age: 28 }; let { name: myName, age: myAge } = person; // 对象的结构赋值 console.log(myName); // 打印结果:qianguyihao console.log(myAge); // 打印结果:28 console.log(name); // 打印报错:Uncaught ReferenceError: name is not defined console.log(age); // 打印报错:Uncaught ReferenceError: age is not defined

上方的第 2 行代码中:(请牢记)

  • 等号左边的属性名 name、age 是对应等号右边的属性名。

  • 等号左边的 myName、myAge 是左边自定义的变量名。

或者,我们也可以理解为:将右边 name 的值赋值给左边的 myName 变量,将右边 age 的值赋值给左边的 myAge 变量。现在,你应该一目了然了吧?

圆括号的使用

如果变量 foo 在解构之前就已经定义了,此时你再去解构,就会出现问题。下面是错误的代码,编译会报错:

let foo = 'haha'; { foo } = { foo: 'smyhvae' }; console.log(foo);

要解决报错,只要在解构的语句外边,加一个圆括号即可:

let foo = 'haha'; ({ foo } = { foo: 'smyhvae' }); console.log(foo); //输出结果:smyhvae

字符串解构

字符串也可以解构,这是因为,此时字符串被转换成了一个类似数组的对象。举例如下:

const [a, b, c, d] = 'hello'; console.log(a); console.log(b); console.log(c); console.log(typeof a); //输出结果:string

打印结果:

h e l string

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作者与出处
原作者: qianguyihao
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