坐标系统与锚点 目标 识别笛卡尔坐标系统中的轴。 回忆坐标系统的方向可能因平台而异。 解释锚点对增强现实应用的好处。 引言 无论是在物理空间还是虚拟空间中,坐标系统都是表达该空间几何形状的一种方式。这些系统可以用来确定物体的位置和方向、用户视线或手的位置等许多因素。 空间坐标系统 在3D图形中最广泛使用的系统是笛卡尔坐标系统。笛卡尔坐标系统通过X、Y和Z三个相互垂直的轴来定位物体。 笛卡尔坐标系统。 来源:Naturalis 当一个坐标系统在物理世界中有实际意义时,它被称为空间坐标系统。空间坐标系统可以用现实世界的测量单位(如米)来表示其坐标值。这在开发应用程序时允许进行真实世界的缩放。