注视与提交


文档摘要

注视与提交 目标 概述注视与提交模式。 评估对象放置以避免注视不适。 选择最适合XR应用或体验的模式。 引言 注视与提交模型是一种基本模型,与我们使用鼠标与计算机交互的方式密切相关:指针与点击。用户定位一个对象或UI元素,然后使用二次输入进行互动或点击。注视与提交被视为一种远距离输入模型,并具有直接操作的特点。它最适合用于与虚拟对象或难以触及的内容进行交互。 注视与提交输入模型有两种模式: 眼睛注视与提交 头部注视与提交 眼睛注视与提交 眼睛注视与提交是一种输入模型,通过注视目标对象并使用二次确认输入(例如手势、语音命令或如游戏手柄之类的外部输入)来执行该目标。我们的眼睛移动速度非常快,善于快速定位。眼睛注视特别适合快速的注视与提交动作,尤其是当与快速确认输入(如按钮按下)结合时。


发布者: 作者: 转发
评论区 (0)
U