用户界面


文档摘要

用户界面 目标 描述画布与用户界面元素之间的关系。 识别Unity提供的交互组件。 解释使用TextMeshPro的好处。 简介 Unity 提供了 UI 工具包和 Unity UI 来创建用户界面对象。UI 工具包是最新的且推荐的用于用户界面开发项目的 UI 系统。另外,Unity 还提供了 TextMesh Pro,这是另一种文本解决方案包。 画布 所有用户界面元素都必须在画布内创建。画布代表用户界面布局和渲染的抽象空间。画布组件可以应用于任何游戏对象。所有用户界面元素必须是画布的子对象。画布内的用户界面元素按照它们在层次结构中的顺序绘制(或渲染)。 画布游戏对象的截图。 矩形工具用于修改画布及其子对象。当选择矩形工具时,一个矩形会显示在用户界面游戏对象周围。 矩形工具的截图。


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