构建和部署 目标 概述适用于通用 Windows 平台的构建和部署步骤。 概述适用于 Android 的构建和部署步骤。 概述适用于 iOS 的构建和部署步骤。 简介 当你准备将项目安装到设备上时,必须完成构建。构建会将项目转换为可以在设备上运行的独立形式。构建时间因项目而异,因为它取决于各种因素,例如项目的大小和你的计算机的 CPU 性能。一旦构建完成,输出的就是一个可以安装(或部署)到设备上的应用程序版本。 通用 Windows 平台 使用 Unity 为 UPW 构建应用程序的主要工作流程如下: Unity 生成并导出一个你选择路径下的 Visual Studio 项目。 在 Visual Studio 中打开生成项目的 .sln 文件。