本节摘要:SIT 的创新过程是一条五工位流水线——选问题、列组件、套模板、挖功能、做评估。本节定义每个工位的输入输出与完成标准,给出时间盒建议,并用一台加湿器全程跑样,为后面五节的模板演练装好传送带。
第 1 章讲清了"为什么",本章开始解决"怎么干"。在五台机床开机之前,先把传送带装好——这条传送带就是 SIT 的创新过程总览。它只有五个工位,但每个工位都有明确的输入、输出和"完成标准",这正是它区别于一堆口号的地方。
输入:团队面临的一堆愿望与抱怨。输出:一句结构化的问题陈述。
好的问题陈述长这样:"如何在不增加新组件的前提下,重新发明 X 的 Y 体验"。注意它把封闭世界原则前置到了问题定义里——"不增加新组件"不是限制创造力,而是给后面所有工位省掉无休止的"要不要买新设备"之争。
完成标准:团队全员能复述这句话,且对"X 是什么"没有歧义。常见坑是把 KPI 当问题("提升销量 20%"不是问题陈述,是愿望),遇到这种情况追问一句"哪个产品对象的哪个体验让你觉得配不上这个目标"。
输入:问题陈述中的对象 X。输出:两栏组件清单(内部组件 + 环境组件),第 1 章 1.3 节已给过画法。
完成标准:内部栏 6-15 项、环境栏 3-8 项,每项都通过"现在就在、不用新买"的自检。清单太短(少于 5 项)说明颗粒度太粗,后面模板会没米下锅;太长(超过 25 项)说明混入了属性和功能描述,需要回炉。
输入:组件清单。输出:一批虚拟产品——每个是一句结构描述,如"没有线材的耳机""会随水温变色的杯身"。
这个工位是纯机械操作:从五个模板中轮流选卡,按卡片步骤对清单里的组件执行动作,不加评判地记录产出的每一个虚拟产品。不加评判四个字是本工位的关键纪律——评判属于工位五,提前评判等于在传送带中间装闸门,整条线会堵死。单人操作时每张模板卡至少产出 3 个虚拟产品;团队工作坊时每人独立作业 15 分钟再汇总,理由见 1.4 节提到的群体思维定势放大效应。
输入:虚拟产品清单。输出:每个虚拟产品的价值假设列表。
这是流水线上最需要洞察力的工位,操作口诀是"倒着问"(功能追随形式):假设这个奇怪的东西已经存在并且有人买,谁在什么场景下用它、它替使用者省了什么或多了什么。实操上推荐"场景三连":谁(最可能的非主流用户)、何时(现有方案最尴尬的时刻)、何故(新形态恰好化解的痛点)。一个虚拟产品挖出两三个价值假设很正常,全部记下来。
输入:带价值假设的虚拟产品。输出:少量进入原型或商业论证的候选。
评估维度至少四个:封闭世界合规性(有没有偷偷引入新物件)、技术可行性(现有供应链能否实现)、市场契合度(价值假设是否有真实场景支撑)、战略协同性(与产品线方向是否咬合)。推荐用简单的三档打分(高/中/低)加一票否决项(封闭世界不合规直接出局),不必上复杂的加权模型——这个阶段追求的是快速淘汰明显不适者,不是精确排序。
五个工位连起来跑一遍。对象:家用超声加湿器。
工位一,问题陈述:"如何在不增加新组件的前提下,重新发明加湿器的加水与维护体验"——维护麻烦是这类产品的头号抱怨。
工位二,组件清单。内部:水箱、雾化片、机身、水位浮子、电源线、出雾口。环境:自来水、空气、卧室桌面、用户、湿度本身。
工位三,套模板产出(示例四条):除法——把水箱从机身拆离(物理分离);任务统一——让机身兼任夜灯(利用既有的电源与电路);属性依赖——让雾量依赖环境湿度(现在雾量只依赖旋钮);减法——删掉水位浮子。
工位四,挖功能。拆离水箱→加水不必搬整机、水箱可进洗碗机;机身兼任夜灯→卧室夜间加湿不再需要额外小夜灯;雾量依赖湿度→恒湿不再是高端机专属,旋钮误操作问题消失;删掉浮子→干烧风险必须由别的方式兜底,倒逼"雾化片随水位自适应"的新结构,反而指向更安静的设计。
工位五,评估。四条候选中"雾量依赖湿度"与"拆离水箱"进入商业论证;"删浮子"标记为技术风险过高暂缓;"兼任夜灯"虽合规但市场已有同类,战略协同性一般。
时间盒参考:工位一 15 分钟、工位二 20 分钟、工位三 30-45 分钟、工位四 30 分钟、工位五 20 分钟——一次两小时的会议足以走完全程,这正是第 1 章说"半天"的底气。
💡 传送带心法:工位三要像机器一样机械,工位四要像侦探一样好奇,两个工位的心态切换是新手最常翻车的地方。
两小时时间盒不是铁律,三种弹性用法供不同场景取用。压缩版(60 分钟):适合高管快闪或低风险对象的快速试探——工位一压到 10 分钟(问题陈述预写好)、工位二三各 20 分钟、工位四五合并为 10 分钟的“合规加粗评”。产出质量打折但流程完整,价值在于让没时间的人亲历一遍结构生成的机械性。扩展版(半天):即 3.5 节的标准半天深化版,增加组合拳、剧场与落地路线三个模块。并行版(多对象同时开工):把团队分成三组各领一个对象,工位一二合场做、工位三分场做、工位四五再合场交叉评估——交叉评估让别组的对象给自己的候选当“外部眼睛”,评估质量常优于单对象作业。
另一个实操细节:工位三与工位四之间加一道“去重墙”——把相似的虚拟产品合并时,保留措辞差异最大的两版而非投票选一版。措辞差异大往往意味着隐含的场景假设不同, prematurely 合并会误杀其中一个场景。这道墙的成本是五分钟,收益是候选池的多样性。
传送带装好了,下一节开第一台机床:减法。