建立一款遊戲 簡介 試著建立一款小遊戲,實際應用不同的終止狀態。做一些變化,如取得的分數、英雄血量或是被擊敗的怪物。可以是很簡單的類型,例如文字冒險遊戲。請參考下列的遊戲流程作為啟發: 學習評量 作業內容 | 優良 | 普通 | 待改進 | 呈現出完整的遊戲 | 遊戲提供部分內容 | 遊戲存在問題
試著建立一款小遊戲,實際應用不同的終止狀態。做一些變化,如取得的分數、英雄血量或是被擊敗的怪物。可以是很簡單的類型,例如文字冒險遊戲。請參考下列的遊戲流程作為啟發:
英雄> 使用寶劍攻擊 - 獸人受到了 3 點傷害 獸人> 使用棍棒攻擊 - 英雄受到了 2 點傷害 英雄> 踢擊 - 獸人受到了 1 點傷害 遊戲訊息> 獸人已被擊敗 - 英雄取得 2 枚硬幣 遊戲訊息> ****已殲滅所有怪獸,你已佔領了邪惡堡壘****
| 作業內容 | 優良 | 普通 | 待改進 |
|---|---|---|---|
| 呈現出完整的遊戲 | 遊戲提供部分內容 | 遊戲存在問題 |