建立太空遊戲 Part 6:結束與重來 課前測驗 課前測驗 有許多方式可以表達遊戲中的結束狀態。這都取決於你這位遊戲開發者,定義遊戲結束的理由。假設我們討論這款已經開發許久的太空遊戲,以下是遊戲結束的理由: 艘敵軍艦艇被擊毀:如果你想將遊戲分成許多關卡,一種常見的方式是將每一關的破關門檻,定為擊毀 艘敵軍艦艇。 你的船艦已被擊毀:一定有遊戲,只要你的船艦被擊毀一次時,便判定你輸了這場遊戲。另一種可行概念是加入生命值系統。每次你的船艦被擊毀時,會扣除一條生命。一但你損失了所有性命,你便輸了這場遊戲。 你已經取得 點分數:另一種常見的結束狀態為分數門檻。取得分數的機制取決在你,常見的條件為摧毀敵艦、或是收集敵艦所掉落的道具。