章节摘要:动手装插件之前,先把这张工作台本身摸清楚。本章讲清 VS Code 的核心结构与自带的"出厂装备"(内核、语言服务、调试协议、设置体系),再带你逛插件市场这面装备货架——品类怎么分、参数怎么看、坑在哪里,最后走完装备的全部手续:安装、启用、禁用、卸载与离线装配。读完这一章,你在后续每一轮升级里都能自己判断"这件装备值不值得上工位"。
阅读完本章,你应当能够:
一句行话记本章:出厂的工作台已经带了三成装备,先学会用自带的,再去货架上补齐剩下的。

从"裸装的 VS Code 能干什么"讲起:多光标、集成终端、命令面板这些出厂装备的用法,以及内核、扩展宿主、语言服务三者分进程的结构。这一节是全书的"底盘课"——后面所有装备都挂在这个底盘上。
插件市场就是工位的装备货架。这一节给出逛货架的章法:品类怎么认、发布者与更新记录怎么看、装机量数字为什么不能全信,以及仿冒插件这类"供应链假货"怎么防。
装备的完整手续:界面安装与命令行安装、工作区级启停、禁用与卸载的区别、离线装配的通路,以及把装备清单写进工作区推荐文件的团队共享做法。
先认底盘(本体),再学看货架(生态),最后办手续(管理)——这三步正好是一次完整的进货流程。任何一轮后续升级,本质上都是把这套流程重复一遍,只不过买的东西从"认识对象"换成了具体装备。
1.1 认底盘 ──► 1.2 逛货架 ──► 1.3 办手续 (自带能力) (选型判断) (安装退役) └──────────┴──────────┴──► 第 2 章起:分轮次上装备
读完本章,用下面几条自查,答不上来的回对应节补课:
能说出渲染进程、扩展宿主、语言服务三个进程各自的职责,以及“插件卡死不冻结界面”的原因(对应 1.1);
能列出至少四类插件品类,并为每类说出一条验收标准与性能档位(对应 1.2 的货架对照图);
能复述验货四道工序:查发布者、读更新记录、验仓库地址、掂性能档位(对应 1.2);
能区分禁用与卸载的适用场景,说出“卸载不清配置”的残留风险(对应 1.3);
能写出工作区扩展推荐文件的样例结构,说明反向推荐的用途(对应 1.3);
能用命令行完成一件插件的安装、列出、离线装配三类操作(对应 1.3)。
能说出“装备被内置收编”的一个实例,并解释为什么收编后该插件就该退役(贯穿全册的 recurring 主题,起点在 1.1 的括号着色案例)。