## 1.1 Unity的组成 一个大型的软件,不可能每行代码都自己写,Unity这样一个大型的商用游戏引擎,也依赖特别多的开源库。 点击Unity菜单的 Help - Software Licensee,就会打开Unity使用的三方库版权声明文件。 这里面很多开源库,都是我们后面需要用到的,例如 字体引擎freetype2、fmod音效库、freeimage图片解析库。 这些开源库以及另外的不开源的库,再加上Unity自己写的逻辑层,就组成了Unity引擎核心部分。 依赖库 | 作用 7z | Lzma压缩算法,打包Assetbundle用Lzma压缩。 Allegorithmic|Substance系列软件协同工作插件,解析PBR材质。