1.2游戏引擎组成


文档摘要

## 1.2 游戏引擎组成 一个游戏引擎,大致分为4层,下面列出来Unity作为对比。 引擎结构 | Unity 引擎框架层(脚本) | UnityEngine C# 脚本引擎 | Unity Mono Wrap 引擎框架层(C++) | Unity Native + Depends 底层图形库 | 底层图形库 Unity引擎的大致结构如下图: unity framework 后续我们自己编写的游戏引擎,结构如下: our engine framework 麻雀虽小,五脏俱全。

1.2 游戏引擎组成

一个游戏引擎,大致分为4层,下面列出来Unity作为对比。

引擎结构 Unity
引擎框架层(脚本) UnityEngine C#
脚本引擎 Unity Mono Wrap
引擎框架层(C++) Unity Native + Depends
底层图形库 底层图形库

Unity引擎的大致结构如下图:

unity framework

后续我们自己编写的游戏引擎,结构如下:

our engine framework

麻雀虽小,五脏俱全。


作者与出处
原作者: ThisisGame
来源:ThisisGame
许可证:GPL-3.0
整理: 灏天文库整理
由灏天文库结构化整理,提供目录导航、全文检索与在线阅读,便于系统化学习
发布者: 作者: ThisisGame 转发
评论区 (0)
U