2.3 MTP延迟攻防:链路拆解与重投影 本节摘要:运动到成像延迟(MTP)是头部转动到新画面送达视网膜的全程耗时,是眩晕的头号视觉推手。本节把它拆成传感、逻辑、渲染、输出四段,给出逐段测量方法;随后引入异步时间扭曲与异步空间扭曲两件兜底工具,讲清它们能掩盖什么、掩盖不了什么,以及注视点渲染如何从源头减负。 本章追凶至此进入案发现场核心:小周报告中"画面追不上"的那一下,就是 MTP 突破了她耐受阈值的瞬间。 会员。《2.3 MTP延迟攻防:链路拆解与重投影》收录于灏天文库文集《虚拟现实技术》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。