14.4UIText


文档摘要

## 14.4 UIText 上一章讲了如何解析 字体,对字符生成图片,然后渲染。 仅需在其基础上,做以下修改: 将顶点坐标修改为字符生成图片的实际大小。 合并Mesh UIText实现 下面看下具体实现。 创建了成员变量保存 ,设置显示的文本,以及颜色。 在文本变动的时候标志为 ,然后在 里会重新生成字符对应的图片,以及构建Mesh。 在构建Mesh的时候,做了合并,减少DrawCall。 测试 在 中,创建 。 效果如下:


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